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游戲類應(yīng)用最受歡迎 整體產(chǎn)業(yè)升級(jí)跨入新的階段 2018-04-21 10:39:40  來源: 人民郵電報(bào)

4月18日,匯量科技聯(lián)合艾瑞咨詢發(fā)布的《中國移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)出海環(huán)境全揭秘報(bào)告》顯示,當(dāng)前在所有出海App中,游戲類應(yīng)用以41.6%的下載量占比代替工具類應(yīng)用,成為最受歡迎的出海應(yīng)用;從移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)出海地區(qū)下載量來看,東亞、北美、東南亞等地區(qū)下載量占比居前位。

2010年,全球進(jìn)入移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,伴隨著智能手機(jī)出貨量的大幅增長,加之App推廣與PC時(shí)代的網(wǎng)頁相比較為便捷,移動(dòng)應(yīng)用市場迅速崛起。

在類別投放趨勢上,內(nèi)容和游戲類App勻速增長,工具類相對保持平穩(wěn)。艾瑞分析認(rèn)為,中國工具類App出海時(shí)間較早,已度過用戶快速擴(kuò)張階段,逐漸將注意力轉(zhuǎn)向商業(yè)變現(xiàn)。而游戲產(chǎn)品不斷推陳出新,且商業(yè)變現(xiàn)能力較強(qiáng),因此快速吸引用戶成為游戲類App的訴求。當(dāng)前的出海已經(jīng)從之前單純的產(chǎn)品輸出(工具類產(chǎn)品),轉(zhuǎn)變?yōu)樯虡I(yè)模式與運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)的輸出,整體產(chǎn)業(yè)升級(jí)跨入新的階段。

關(guān)鍵詞: 游戲類

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