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【獨(dú)家焦點(diǎn)】動(dòng)作rpg(RPG是什么意思?) 2023-03-30 17:34:35  來源:熱點(diǎn)網(wǎng)

本文目錄一覽:

1、RPG是什么意思?2、盤點(diǎn)游戲史上30款最優(yōu)秀的動(dòng)作RPG「2021版」?。ㄉ希?h2 id="RPG是什么意思?">RPG是什么意思?

RPG游戲即:角色扮演游戲(Role-playinggame),簡(jiǎn)稱為RPG。

角色扮演游戲是游戲類型的一種。在游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演這個(gè)角色在一個(gè)寫實(shí)或虛構(gòu)世界中活動(dòng)。


【資料圖】

玩家負(fù)責(zé)扮演一個(gè)或多個(gè)角色,并在一個(gè)結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過一些行動(dòng)令所扮演的角色發(fā)展。玩家在這個(gè)過程中的成功與失敗取決于一個(gè)規(guī)則或行動(dòng)方針的形式系統(tǒng)(Formalsystem)。

擴(kuò)展資料:

玩法分類(部分):

1,模擬:角色扮演模擬游戲

角色扮演模擬游戲(Role-playingSimulation),簡(jiǎn)稱RPSG。是一種常見的電子游戲。角色扮演模擬是帶有角色扮演特性的模擬游戲??梢员WC玩家在一個(gè)安全的氛圍體驗(yàn)任何工作(因?yàn)橛螒蚴澜缡前踩模?,這樣玩家就可以不用承擔(dān)任何風(fēng)險(xiǎn)去扮演一個(gè)玩家不能(或沒有條件)去扮演的人。

角色扮演模擬游戲也是一種非常好的直觀教學(xué),一些建筑、精密操作、醫(yī)學(xué)皆可以利用模擬角色扮演游戲完成。你可以扮演工程師、司機(jī)和醫(yī)生,而不用擔(dān)心失誤的焊接或撞車等。

帶有網(wǎng)絡(luò)連接的在線角色扮演模擬游戲還可以鍛煉團(tuán)隊(duì)協(xié)作的能力。除此之外,角色扮演模擬游戲還有很多額外的好處。

2,策略:策略角色扮演游戲

策略角色扮演游戲(StrategyRole-PlayingGame),簡(jiǎn)稱SRPG。是一種在日本十分流行的、帶有戰(zhàn)術(shù)性的(通常為戰(zhàn)棋類)的角色扮演游戲。有時(shí)也被稱作戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲(Tacticalrole-playinggame)。

3,動(dòng)作:動(dòng)作角色扮演游戲

動(dòng)作角色扮演游戲(ActionRolePlayingGame),簡(jiǎn)稱ARPG。所謂的“動(dòng)作”,就是說角色的動(dòng)作(特別是攻擊動(dòng)作)與你的操作(如點(diǎn)擊鼠標(biāo))密切相關(guān)的,也就是說,你在玩ARPG類游戲時(shí)象是在玩一款動(dòng)作游戲,而同時(shí)又在玩一款富有劇情的角色扮演游戲。

參考資料:百度百科---rpg

盤點(diǎn)游戲史上30款最優(yōu)秀的動(dòng)作RPG「2021版」?。ㄉ希?/h2>

自從1984年的動(dòng)作RPG 游戲 《屠龍者(Dragon Slayer)》發(fā)售以來,ARPG這個(gè) 游戲 種類在最近數(shù)十年中有了突飛猛進(jìn)的發(fā)展。它衍生出了各種分支類型,也誕生了很多經(jīng)典的IP。每一款出色的ARPG 游戲 都有著引人注目的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和 游戲 玩法。類型也是多種多樣,比如實(shí)時(shí)的砍殺動(dòng)作 游戲 ,刷寶射擊 游戲 ,或者高成本的開放世界 游戲 。

國(guó)外知名 游戲 媒體Gamingbolt最近盤點(diǎn)了30款有史以來最好的ARPG 游戲 (2021最新版),絕對(duì)權(quán)威,絕對(duì)值得一看,絕對(duì)值得收藏。由于 游戲 較多,我將分成上中下三期獻(xiàn)給大家,今天是上期,讓我們一起來看看吧!

1.《黑暗之魂:重制版》

在原版《黑暗之魂》發(fā)售10多年之后,《黑魂1》對(duì)于 游戲 界的巨大影響依然令人印象深刻。

而《黑暗之魂:重制版》是原版《黑暗之魂》的實(shí)實(shí)在在的增強(qiáng)版, 游戲 提供了60幀的流暢體驗(yàn),更高的分辨率,改善后的光影和alpha特效,以及其他一些微小的改進(jìn)。但《黑暗之魂:重制版》還是保留了原版 游戲 的核心特色:出色的 游戲 節(jié)奏,完美的 游戲 設(shè)計(jì),瘋狂的 游戲 關(guān)卡(比如塞恩古城和病村),以及當(dāng)你發(fā)現(xiàn)亞諾爾隆德時(shí)的驚奇感。當(dāng)然了,還有 游戲 吊炸天的戰(zhàn)斗和BOSS設(shè)計(jì)。

2.《黑暗之魂3》

作為《黑魂》系列的終章,《黑暗之魂3》的戰(zhàn)斗在《黑魂1》和《血源詛咒》之間找到了一個(gè)微妙的平衡。

《黑魂3》的BOSS陣容很強(qiáng)大,從黑魂最標(biāo)志性的BOSS到最惡心的BOSS——比如霸王沃尼爾——都設(shè)計(jì)得很出色。人物的build差異感很強(qiáng), 游戲 有著各種各樣的輕型武器、重型武器、遠(yuǎn)程武器、魔法、奇跡,并提供了大量多周目游玩的激勵(lì)。 游戲 中還有很多隱藏秘密和有趣的地點(diǎn)等待玩家去發(fā)現(xiàn)。不管是作為系列的終章還是作為一款令人驚嘆的動(dòng)作RPG 游戲 ,《黑魂3》都是必玩之作。

3.《巫師3:狂獵》

《巫師3:狂獵》是CD Projekt RED的代表作,這款 游戲 憑借其劇情敘事和角色塑造而獲得了無數(shù)的贊譽(yù),更不用說它出色的任務(wù)和世界設(shè)計(jì)了。

當(dāng)然了,《巫師3》的戰(zhàn)斗又要另當(dāng)別論了,偏偏那個(gè)時(shí)候《血源詛咒》發(fā)售了,相比之下它就顯得比較無奈了。不過,雖然 游戲 的輕重砍殺戰(zhàn)斗系統(tǒng)在開始的時(shí)候顯得有點(diǎn)笨拙,但它很快就發(fā)展成了一場(chǎng)引人入勝的砍殺馬拉松,你還可以玩玩符石系統(tǒng)和魔藥系統(tǒng),而 游戲 血腥的處決技也是相當(dāng)刺激。

4.《上行戰(zhàn)場(chǎng)》

《上行戰(zhàn)場(chǎng)》的 游戲 背景設(shè)定在未來主義風(fēng)格的韋萊斯(馬其頓地名),這款A(yù)RPG 游戲 憑借其賽博朋克美學(xué)風(fēng)格和反烏托邦的傾向,立即給人們留下了深刻的印象。

玩家在 游戲 中扮演The Ascent集團(tuán)的前員工,這個(gè)集團(tuán)神秘地崩潰了,而你必須使用各種武器、控制技能和掩體射擊來與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手集團(tuán)和派系戰(zhàn)斗,阻止他們的陰謀。雖然 游戲 一開始的戰(zhàn)斗相當(dāng)?shù)臋C(jī)械呆板,但之后卻會(huì)極大地?cái)U(kuò)展,提供大量的自定義build玩法和無數(shù)攻擊敵人的方式。

5.《暗黑破壞神3》

說《暗黑3》首發(fā)表現(xiàn)糟糕,那真的是太看得起它了。但盡管如此,之后暴雪還是對(duì) 游戲 的方方面面進(jìn)行了大刀闊斧的修改,包括 游戲 的戰(zhàn)利品系統(tǒng)、難度、升級(jí)系統(tǒng)和設(shè)計(jì),而這些努力的結(jié)果就是讓《暗黑3》成為了迄今為止最棒的刷子 游戲 之一。

《暗黑3》中的每一個(gè)職業(yè)——從惡魔獵手到死靈法師——都提供了一系列獨(dú)特的能力和游玩風(fēng)格,而流暢且響應(yīng)迅速的戰(zhàn)斗也是令人沉迷。盡管它的endgame(注:泛指 游戲 完成后激勵(lì)玩家繼續(xù)游玩的內(nèi)容)并不是最有深度的,你仍舊會(huì)在打造更強(qiáng)人物,和打造最愛build上耗費(fèi)數(shù)十個(gè)小時(shí)。

6.《流放之路》

《流放之路》最初的定位是一款《暗黑破壞神2》的精神繼承者,但它很快就發(fā)展出了自己的強(qiáng)大個(gè)性。這款 游戲 令人費(fèi)解之處就在于即使你遵循build指南,它也未必能保證你成功。

《流放之路》還提供了一些最為復(fù)雜的build選項(xiàng),以及內(nèi)容廣泛的endgame內(nèi)容,包括各種地圖、塔防玩法、搶劫、物品制作,以及令人滿足的戰(zhàn)斗。

你需要大量的時(shí)間才能精通這款 游戲 ,而且 游戲 還會(huì)不斷地更新變化,但如果你需要一款現(xiàn)代的“暗黑風(fēng)” 游戲 ,你或許需要《流放之路》這款瘋狂的 游戲 。

7.《破曉傳說》

萬代南夢(mèng)宮的《傳說》系列在這些年推出了幾款非常出色的新作,而《破曉傳說》則對(duì)這個(gè)系列進(jìn)行了一次大規(guī)模的改進(jìn)。

游戲 提供了廣袤的地區(qū)供玩家 探索 ,畫面也是非常精美逼真,而成本頗高的過場(chǎng)動(dòng)畫和角色之間的互動(dòng)影像則是最顯著的變化。盡管 游戲 的戰(zhàn)斗仍舊是發(fā)生在分隔的獨(dú)立區(qū)域中的,但它引入了一些新的機(jī)制:比如閃避、反擊技、攻擊強(qiáng)化和打擊強(qiáng)化,這些新機(jī)制極大地改變了 游戲 的戰(zhàn)斗。你可以不斷增加連擊來快速地消滅敵人,也可以使用攻擊強(qiáng)化在戰(zhàn)場(chǎng)上創(chuàng)造殺敵的機(jī)會(huì),等等。

8.《血源詛咒》

《血源詛咒》和之前的魂系列 游戲 有著很大的不同,它帶領(lǐng)玩家來到了“亞楠”地區(qū),這里充斥著獸人、可怕的怪物,到處充滿著恐怖的氣氛。

《血源詛咒》的藝術(shù)設(shè)計(jì)、音樂和環(huán)境都是頂級(jí)的,更不用說它的故事劇情了。但真正令它閃光的,還是 游戲 的戰(zhàn)斗。

《血源詛咒》的戰(zhàn)斗強(qiáng)調(diào)進(jìn)攻,不管你是使用「內(nèi)臟暴擊」來造成巨大的傷害,還是通過進(jìn)攻來恢復(fù)血量, 游戲 更快的節(jié)奏讓遭遇戰(zhàn)變得真正充滿活力了。出色的戰(zhàn)斗加上合理的武器和裝備選擇的設(shè)定,以及精彩的BOSS戰(zhàn)等等,讓《血源詛咒》至今依然受到玩家們的喜愛。

9.《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》

每一款《質(zhì)量效應(yīng)》 游戲 都是出色的 游戲 ,而《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》將它們匯集在一起,并帶來了圖像畫面的改進(jìn),和各種重要的改變(包括改進(jìn)了「戰(zhàn)爭(zhēng)資產(chǎn)」和「銀河備戰(zhàn)」)等等。甚至連第一款 游戲 的戰(zhàn)斗也得到了改善:若干種槍械和技能都獲得了增益效果,玩家現(xiàn)在也有了可以使用任何種族任何槍械的能力。

如果你還沒有體驗(yàn)過Shepard長(zhǎng)官和他了不起的伙伴們對(duì)抗「收割者」的標(biāo)志性戰(zhàn)斗,以及《質(zhì)量效應(yīng)》系列出色的支線故事、設(shè)定和玩家決策的話,那你一定要試試《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》。

10.《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》

盡管《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的故事可謂一團(tuán)糟,但 游戲 的戰(zhàn)斗還是hold住了。在 游戲 中,你可以升級(jí)Talion( 游戲 的主角),掌握大量不同的技能去制造大破壞,收集戰(zhàn)利品和圍攻敵人,釋放你的攻擊力是一件令人爽爆的事情。

你可以讓你的敵人精神錯(cuò)亂,或者騎著drake向敵人傾瀉大量的火焰攻擊,而 游戲 的宿敵系統(tǒng)(Nemesis System)也是很棒,你可以使用它來操控半獸人,通過戰(zhàn)斗來獲得戰(zhàn)利品,打造宏偉的半獸人大軍,來打敗索倫在魔多的勢(shì)力。

以上就是小編對(duì)動(dòng)作rpg的相關(guān)信息分享,希望能對(duì)大家有所幫助。

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